按键精灵的常量与变量

2018年02月09日 星期五 23:13:33 按键精灵 3,815 次 0

一、常量
所谓常量就是在脚本运行期间值一直不变的数据,它不能被改变。如果在脚本运行期间试图改变常量的值,程序会提示错误。

Const 信义之树 = "top1"
信义之树 = "top2"
Const 数字 = 123
TracePrint "信义之树=" & 信义之树
TracePrint "数字=" & 数字

运行结果:

第2行:非法赋值: 'V9DAFB790A5D6BF9A4D6A65757378756D', 
第4行:信义之树=top1
第5行:数字=123



二、变量
1、数字累加

Dim 和
和 = 0
TracePrint "第一步和的值为:" & 和
和 = 和 + 1
TracePrint "第二步和的值为:" & 和
和 = 和 +2
TracePrint "第三步和的值为:" & 和
和 = 和 + 3
TracePrint "最终值为:" & 和

运行结果:

第3行:第一步和的值为:0
第5行:第二步和的值为:1
第7行:第三步和的值为:3
第9行:最终值为:6

2、交换两个变量的值

x = 1
y = 2
TracePrint "交换前=====x的值为" & x & ",y的值为" & y
z = x
x = y
y = z
TracePrint "交换后=====x的值为" & x & ",y的值为" & y

运行结果:

第3行:交换前=====x的值为1,y的值为2
第7行:交换后=====x的值为2,y的值为1

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